◆◇◆◇◆ 乞食日誌 ◆◇◆◇◆

UltimaOnlineで 乞食活動中の出来事や、乞食の目から見たブリタニアの様子などを記録した日誌です。
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病気血エレ 2011/11/30
残留
先週に続き、新シェイムのアイテム。今度は 「破片残留」 という新しいプロパが付いていて、 武器の耐久が減る代わりに、追加ダメージがあるとか。
武器の破片が切り口に残るという事でしょうか? 何か凄く痛そうです。

そして今日は、新シェイムの病気血エレ(血エレの上位版)のお話。
回復力+何か能力があるらしく、ペットでやると凄く時間がかかるとか。
特に最後の留めが刺せないそうで、残りHP150程度なのに減らない。
ところが、マゲ=カタでやると普通に倒せてしまうと言う、不思議な事が。

最後が死に難いと言う事は、以前検証したビーストセットのバーサクに似ているのでは? という所から検証します。 マゲ=カタ




ビーストセットを着たバムさんに、マゲ=カタで攻撃。








攻撃を受け、バーサク発動。








しばらく攻撃を受けずにいると、怒りが収まります。
端から見ると、完全に怒りが収まるのには18秒ほど掛かっていましたが、攻撃を受けたバムさんによると、7秒程で少しずつ怒りが収まって行く様で。
マゲ=カタによる攻撃は1周期14秒。1周期で2セット攻撃するので1セット当たり7秒。ギリギリ怒りが収まっている可能性もあります。

つまり 「ペットで攻撃すると、断続的にダメージを与える為、敵のバーサク状態が継続し、死に掛ける程ダメージ軽減も大きくなるので、留めが刺し難い。
対してマゲ=カタだと7秒周期でしか攻撃しない為、敵はバーサク状態になるも7秒周期で怒りが減り、死に掛けでもバーサク段階があまり進まずにいる為、ダメージ軽減が少ないのでは」 と言うのが1つ。

あとは、「マゲ=カタでは1攻撃で約250ダメージ入るそうで。 最後のHP150を一気に減らせるので、敵の回復や軽減等の影響が無いのでは」 と言う理由が考えられるという事に。

結論には至りませんでしたが、この病気血エレの能力、いずれ判明されるでしょうか。

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清兵衛 (2011/12/19 00:45)

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新シェイム 2011/11/23
長プロパ
Pub73でリニューアルされたシェイムで取れるという新アイテム。
武器だと言うのに、色々効果が付いて、プロパティがすごい長さに。
暴走
プロパが暴走気味と言うか・・・理解が追いつきません。
Air Elemental
その新シェイムに、新モンス達を見に行きました。
まず安全な場所で風エレを。見た目や名前は従来と同じですが、時々金色に輝きます。
Akeさんとペットのガンちゃんの攻撃で試した結果、一定以上の物理ダメージを与えると、金色になる様でした。
Poison Elemental
次は毒エレ。こちらは見た目から色が変わっています。
Flame Elemental
フレイムエレは通常時が派手な黄色で、変色時に濁った色になります。
Cursed Ring
変色時に倒すと、「ハンターチャンス」 で戦利品が良くなるか? と言う事で数体やって貰いました。この時は変色時の方が良い物が出たのですが、後に調査数を増やしてみた所、そうとも言えない結果だったとか・・・
強さも特に変わった様子は無いし、アニマルロアの結果も一緒。
一体、この変色は何なのでしょうね?

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清兵衛 (2011/12/18 23:35)



変身女性のPD 2011/11/16
変身中の女性のペーパードールについて、また新たな発見。
変身した女性は、PDでは何故か男性に見えてましたが (以前からのバグ。変身した本人には女性に見えてます)、 変身しても、ちゃんと女性のPDに見える方法を発見したそうです。
ゴルモア男
以前検証した、「変身した女性の龍鎧は、PDではゴルモア色の鎧に見える」 は、このPD男性化と同条件で起こるという事で、判り易い様に、龍鎧で実験します。
まずは、普通に変身。今まで通りPDでは男性&ゴルモア色鎧になっています。
龍鎧女
今度は、インビジで隠れてから変身すると、PDは女性&龍鎧。
正しい姿で見える様になりました。
リトライ
遅れてバムさんが来られたので、再実演。
これでルックスが気になる女性達も安心か? と思われましたが、このPD、一度画面外まで離れたりして再描画させると、元の男性に戻ってしまう様で・・・。
やはり変身中の女性のPDは、見ない様にしてあげるのが一番の様です。

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清兵衛 (2011/12/18 23:15)



誠実の徳 2011/11/09
遺失物
バムさんが、遺失物を集めて来た様で。今日はこれで遊びます。
ピットにも
Akeさんに伝えた所、ピットにも落ちていたと言う事で、行ってみました。
圏外ですが街中の、しかもそう広くない所に、2個も落ちていようとは。
これで遺失物は合計6個。 落とし主は人間なのに、ガーゴイル製品が多いのは謎です。
落とし主発見
町にいる黄色ネームのnoble, peasant に片っ端から遺失物をドラッグし、ようやく1人目の落とし主発見。 残念ながら、遺失物を届けた際のメッセージは、本人にしか見えない様です。

持ち主でないNPCに遺失物を渡した場合、ちゃんと返してくれるのは良いですが、その際のセリフが、何故か渡した方のPCが喋る事に。 バグなのか、日本語訳がおかしいのか ・・・
消える
渡した後もNPCをブロックで拘束し、見守ります。
遺失物を返されたNPCは、およそ2分で消えました。

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清兵衛 (2011/12/02 00:30)



武器で魔法特攻 2011/11/02
今日のアイテム
今日の検証のキーアイテムはこちら。
武器の魔法効果に、スペルブックの特攻効果をつけてみます。
特攻
武器の魔法効果が発動した所で、モンスにダメージが入る前に、武器から特攻スペルブックに持ち替える事で、特攻効果が得られたそうです。
実験の詳細は、実行されたバムさんのブログで解説されていますので、そちらをご覧下さい。

あなたが落としたのは
戻った後、定例会終了時刻まで雑談。
誠実の徳で、遺失物の斧を金強化し、
 「あなたが落としたのは金の斧ですか?それとも・・・」
と、落とし主に尋ねてみたいという話になりまして。

まあ要は、「強化等で特性が変わったアイテムでも受け取るか」 という実験ですが、残念ながら入手したのは、斧でなくナイフ。
強化未遂
まあ実験に問題は無いので、さっそく金で強化を ・・・・ しようとして失敗!
ナイフは鍛冶でなく、細工でしたね><
遺失物プロパが!?
ところが、この失敗で何故か 「遺失物プロパ」 が消え、ただのアイテムに。
偶然にタイムリミットを越えた可能性もありますが、何とも不可解です。
ツルハシで再挑戦
再度、遺失物を探し出し、今度は金強化成功。
心配した遺失物プロパも残っています。
受け取りました
検死スキルが無いので、各町をしらみ潰しに探し、持ち主を発見。
「金のツルハシ」 になっていても、すまして受け取りました。
誠実さを称えてくれる、このNPC達は、どうやら正直者ではない様です。
ツルハシはどこに?
ちなみに、受け取った後も、鞄の中身は増えていません。
最近のNPCは、所持金の件といい、本当に鞄を使わなくなりましたね。

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清兵衛 (2011/12/02 00:20)



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